Kurze Einführung und Geschichte des Mah-Jongg


  • Geschichte des Mah-Jongg

  • Spielmaterial

  • Spielidee und Ziel des Spieles

  • Spielregeln (Nur eine grobe Einführung) Das Handbuch Mah-Jongg von Uwe Martens enthält ausführlich erklärt und mit vielen Beispielen versehen, die Regeln und alles Wissenswerte über Mah-Jongg. Ich kann es nur jedem empfehlen. Siehe Linkseite. 

  • Spielende

  • Punkteverteilung

Ziegel aus Bein und Bambus

Die klassisch-chinesischen Regeln sind nach ein paar Runden schnell verstanden und dann greift das Mah-Jongg Virus schnell um sich :-)

 

Hier werden die klassisch-chinesischen Regeln nur in Kurzübersicht und nicht die internationalen Chinese Official Mahjongg Rules) mit 81 Ziegelkombinationen vorgestellt. Im Verein wird beides gespielt. 

Die Einführung wird fortgesetzt und weitere Fotos eingebunden.

Geschichte des Mah-Jongg

Mah-Jongg ist ein sehr altes chinesisches Gesellschaftsspiel. Es gibt verschiedene Quellen und Ansichten über die Entssthungssgeschichte des heutigen Mah-Jongg.  Einige Quellen berichten davon, dass Mah-Jongg in den Song Dynastien (960 -1279) zuerst mit 32 Karten gespielt wurde.  Die Regeln des Spieles kannten ursprünglich nur Adelige und Beamte am Hof des Kaisers. Damals wurde der Name "Ya Pei" für dieses Spiel verwendet. Die Karten wurden aus Holz und Elfenbein hergestellt und waren rechteckig. Während der Ming Dynastie (1368 - 1644) wurde ein Kartenspiel mit 40 Karten namens "Ma Tiao" gespielt. Interessanterweise bestand dieses Spiel aus 4 unterschiedlichen Sets mit den Zahlenwerten 1 bis 9 und zusätzlich 4 Blumenkarten. 1850 oder 1880 wurden diese beiden Kartenspiele in der Stadt Ningbo zusammengefügt. 

Babcock Mah-Jongg

Foto 1 Babcock 1920

Um 1920 erlebte Mah-Jongg einen wahren Boom, als die eigentliche Form des heutigen Mah-Jongg feststand. 1922 wurden Massen an Mah-Jongg Spielen in die USA importiert. Zu verdanken war dies dem Amerikaner Joseph Babcock, der sich bemühte, ein einheitliches Regelwerk zu erstellen. Damals gab es, so wie auch heute, verschiedene Hausregeln in den Mah-Jongg Clubs.
Im September 1920 brachte er das erste Mah-Jongg Regelwerk heraus, welches eine Zusammenfassung der chinesischen und amerikanische Regeln enthielt. Siehe Foto 1.

www.mahjongg-spielen.de

 

In Deutschland gab es auch verschiedene Regelbücher. So auch, das 1924 verfasste Mah-Jongg Regelbuch von Hermann Harder und Carl Foerster. Siehe Foto 2. Es gab sogar 3 Auflagen dieses wunderbaren Regelwerks. (3.Auflage 7. bis 10.Tausend.)

 

Harder und Foerster 1924

Mah Jongg Regelwerk 1924

Foto 2

In den 20 er Jahren gab es sogar ein Lied mit dem Titel "Since Ma is playing Mah-Jong" von Eddie Cantor. Ich selber habe diesen kratzigen Titel schon gehört und er passt in die damalige Zeit. Leider lies der Mah-Jongg Boom ca. 1930 in Amerika und Europa nach, weil vermutlich zu viele verschiedene Spielvarianten und nicht verständliches Regelwerk existierte. 

Danach wurde Mah-Jongg nur noch von sogenannten Insidern und auch oft nach privaten Hausregeln gespielt. Durch die Mah-Jongg Assiocation of Japan wurde versucht ein Regelwerk von Japan aus zu verbreiten und 1937 wurde in Amerika die National Mah Jongg League nach einem Treffen in New York von ein paar Mah-Jong Freunden gegründet, die ebenfalls ein Regelwerk rausbrachten und Turniere veranstalteten. 

1998 wurde Mah-Jongg als offizielle Sportart in der Republik China mit einem einheitlichen Regelwerk anerkannt. 2002 wurde die Weltmeisterschaft in Japan nach diesem Regelwerk durchgeführt. Es hat den Aschein, dass sich dieses Regelwerk als internationaler Standard durchsetzen wird. 

Immer mehr Turniere, so auch die Europameisterschaft 2005 in Nijmgen (Niederlande), an der auch die Deutsche Mah-Jongg Liga teilnimmt, spielen nach diesen offiziellen chinesischen Regeln. 

Spielmaterial

ziegelmauer

Ziegelmauer

Ziegel aus Bambus und Bein

Ziegel aus Kunststoff

Gespielt wird mit 144 Ziegeln. Des öfteren werden unterschiedliche Bezeichnungen für die verschiedenen Ziegel verwendet. Die anderen Bezeichnungen stehen in Klammern. Teilweise liegen den Spielen Windscheiben, Würfel  und Zählstäbchen bei. Es gibt Kunststoffziegel, Bambusziegel und traditionelle Ziegel aus Bein und Bambus. Die Qualitätsunterschiede sind schon sehr groß. Man sollte sich für ein gutes Spiel entscheiden, was viele Jahre lang gut spielbar bleibt. 

Und für Technik-Begeisterte gibt es sogar automatische Mah-Jongg Spieltische aus Japan oder China, sogenannte Shuffle Table. Vielleicht habe ich auch mal die Möglichkeit, mir so einen Tisch zu kaufen ;-) Wenn jemand noch so einen Tisch übrig haben sollte...

Shuffle Table

Shuffle Table Innenleben

Das Spiel ist unterteil in 108 Farbziegel (Ordnungsziegel, Grundziegel), in 28 Bildziegel (Trumpfziegel) und  in 8 Bonusziegel (Hasardziegel, Glücksziegel). 

Blumenziegel auf www.mahjongg-spielen.de

Jahreszeitenziegel auf www.mahjongg-spielen.de

Die vier Blumenziegel gehören in die Gruppe der Bonusziegel. Sie können nicht in bestimmte Ziegelkombinationen ausgelegt werden, sondern haben nur die Funktion als Glücksziegel und bringen zusätzliche Punkte. Die vier Jahreszeitenziegel gehören ebenfalls in die Gruppe der Bonusziegel und bringen zusätzliche Punkte.

Die 108 Farbziegel sind unterteilt in Kreis-Ziegel, Bambus-Ziegel und Zahl-Ziegel. Die 28 Bildziegel sind unterteilt in 3 verschiedene Drachen und in die vier, den Himmelsrichtungen entsprechenden Winden. Daher wird Mah-Jongg  auch als Spiel der 4 Winde bezeichnet.  Jeder der 3 Drachen und Winde ist 4 mal vorhanden. Die 8 Bonusziegel sind unterteilt in Blumen und Jahreszeitenziegel. Jeder Bonusziegel ist einer Himmelrichtung zugeordnet. Die Bonusziegel kommen nur einmal vor.

drachenziegel auf www.mahjongg-spielen.de

Die 4 Windziegel

Die drei Drachen, Der Rote, der Grüne und der Weiße Drache. (Die eigentliche Bedeutung ist Weißer und nicht Blauer Drache..) Die Drachen gehören in die Gruppe der Bildziegel.

Die vier Winde, Ost, Süd, West und Nordwind. Die vier Winde gehören ebenfalls in die Gruppe der Bildziegel.

 

Spielidee und Ziel des Spieles

Mah-Jongg wird normalerweise mit 4 Personen gespielt und jeder Spieler versucht eine bestimmte Ziegelkombination zu sammeln und auszulegen. Wie bei einigen Kartenspielen (Rommé oder Canasta) wird versucht durch das Aufnehmen (Rufen) und Ablegen von Ziegeln Kombinationen zu bilden und ein Spielbild zu vervollständigen um Mah-Jongg rufen zu können. Beim Verrechnen der Punkte spielen die Winde auch wieder eine besondere Rolle. 

Spielregeln (siehe Gliederung oben) nach den Klassisch-chinesische Regeln

Zuerst wird die Platzverteilung festgelegt. Da Mah-Jongg ein Spiel voller Rituale ist, geschieht alles nach einem festen Ablaufschema. Die 4 Winde spielen eine große Rolle. Jeder Spieler steht für eine der 4 Himmelsrichtungen oder Winde. In China sind die Himmelsrichtungen Osten und Westen vertauscht, weil die Chinesen die Richtung mit Blick auf den Himmel und nicht mit Blick auf die Erde bestimmen.

 Traditionell würfelt der Älteste Spieler oder der Gastgeber mit 2 Würfeln. Er addiert die Augen beider Würfel und zählt mit sich selbst beginnend gegen den Uhrzeigersinn die Augenzahl ab. Der ermittelte Spieler ist der vorläufige Ostwind. Das Ostwindzeichen wird jetzt zu diesem Spieler gelegt. Jetzt legt der vorläufige Ostwind die 4 Windziegel verdeckt und gemischt in eine Reiher vor sich hin. Die Zeremonie der Windverteilung ist damit noch lange nicht zu Ende( muss aber nicht sein) , es werden 2 Ziegel an die 4 verdeckten Ziegel angelegt, es  wird von einem weiteren Spieler gewürfelt und die Augenzahl abgezählt usw. Nach dem Ziehen der Ziegel ist der Spieler, der den Ostwind gezogen hat, der vorübergehende Spielleiter. Eine Spielrunde besteht aus 4  Windrunden. Es gibt einen Rundenwind und die Platzwinde. Nach jeder Runde wechseln die Winde. Begonnen wird mit der Ostwindrunde, dann folgt die Südwindrunde, dann die Westwindrunde und dann die Nordwindrunde. 

Fassen wir also zusammen, nachdem mit 4 verdeckten Windziegeln die Sitzplätze ausgelost wurden bzw.  ausgewürfelt wurden kann die Mauer gebaut werden.

Nachdem die Winde ausgewürfelt bzw. gezogen wurden, kann aus den verdeckten und gut gemischten Ziegeln die Hofmauer gebaut werden. Auch hier gibt es wieder ein par Dinge zu beachten. Die Hofmauer ist 18 Ziegel breit und 2 Ziegel hoch. Jede Mauerseite besteht aus 36 Ziegeln. Zur Verteilung der Handziegel an die Spieler wird die Hofmauer auf einer Seite durchbrochen, welche vorher ausgewürfelt wurde. Auch hier gibt es wieder ein festgesetztes  Ritual. Die Spielreihenfolge läuft immer gegen den Uhrzeigersinn und der Abbau der Mauer geschieht immer mit dem Uhrzeigersinn. Die Mauer ist unterteilt in eine Lebende Mauer und in eine Tote Mauer. 7 Ziegelpaare und 2 lose Ziegel bilden rechts neben dem Durchbruch die Tote Mauer. Dann werden die Ziegel nach einer bestimmten Regel an die Spieler verteilt. Jeder Spieler, beginnend mit dem Ostwind, nimmt sich 2 Ziegelpaare (also 4 Ziegel), dann ist der nächste an der Reihe und nimmt sich ebenfalls 2 Ziegelpaare. Wenn dann jeder Spieler 12 Ziegel vor sich verdeckt liegen hat, nimmt sich der Ostwind 2 Ziegel, die anderen Spieler jeweils noch einen Ziegel.  Jetzt können die Ziegel so aufgestellt werden, dass die anderen Spieler die Ziegel nicht sehen können. Spezielle Racks haben sich da sehr bewährt. Sollten bei der Verteilung der Ziegel Bonusziegel dabei sein,  legen die Spieler diese vor sich ab und nehmen sich von dem lebenden Ende der Mauer Ersatzziegel. Nach der ersten Runde wird der Südwind zum Ostwind und die Winde wechseln weiter nach jeder Runde. 

Fassen wir also zusammen, der Ostwind hat dann 14 Ziegel verdeckt vor sich liegen und die anderen Spieler 13 verdeckte Ziegel. Nach dem Aufbau der Ziegel (verdeckt vor den anderen Spielern) legt der Ostwind einen Ziegel unter Nennung seiner Bezeichnung in die Mitte der Mauer (Hof) ab. 

Der Osten hat bei Beginn einen Ziegel mehr auf der Hand und legt einen Ziegel, den er für sein geplantes Spielbild nicht brauchen kann,  offen in den Hof ab.  Dann ist der nächste Spieler gegen den Uhrzeigersinn an der Reihe. Der Spieler, der an der Reihe ist, kann wählen, ob er einen verdeckten Ziegel von der lebenden Mauer zieht oder den letzten abgelegten Ziegel braucht um eine Kombination aus Chi, Pong, Kang oder zum Mah-Jongg auszulegen. Die ausgerufene Kombination muß sofort offen vor sich auf den Tisch ausgelegt werden. 

Der Mah-Jongg Ruf wird durch das Sammeln von Kombinationen ermöglicht. 

Chi auf www.mahjongg-spielen.de    Chi ist eine Reihe von 3 aufeinanderfolgenden Ziegeln derselben Farbe. 

 Ein Pong wird aus genau 3 gleichen Farbziegeln oder Bildziegeln gebildet und er kann auf 2 Arten gebildet werden:

verdeckter Pong auf www.mahjongg-spielen.de 1.Verdeckter Pong. Ein verdeckter Pong entsteht, wenn ein Pong nach dem Mah-Jongg Ruf zur Wertung aufgedeckt wird.
offener Pong auf www.mahjongg-spielen.de 2. OffenerPong. Ein offener Pong entsteht durch Rufen eines abgelegten  Ziegels zum Pong.

    Ein Kang wird aus genau 4 gleichen Farbziegeln oder Bildziegeln gebildet.

Ein Kang kann auf 3 Arten gebildet werden und wird wie folgt ausgelegt:

verdeckter Kang auf www.mahjongg-spielen.de 1. Verdeckter Kang. Alle vier Steine wurden selbst von der Mauer gezogen und anschließend als verdeckter Kang abgelegt. Das bedeutet, ein nicht ausgelegter Pong (verdeckter Pong)  war vorhanden und durch den vierten,  selbst gezogenen Ziegel ausgelegt, und nicht durch Rufen zu einem Kang ergänzt worden.
offener Kang auf www.mahjongg-spielen.de 2. Offener Kang. Es war ein nicht ausgelegter Pong (verdeckter Pong) vorhanden und der vierte Ziegel wurde durch Rufen zum offenen Kang.
offener Kang auf www.mahjongg-spielen.de 3. Offener Kang. Es liegt schon ein offener Pong aus und der Spieler zieht selbst von der Mauer den vierten Stein zu einem Kang. 

Falls ein Spieler einen Kang legen kann, nimmt er sich einen Ersatzziegel von der "Toten Mauer". Beim Kang muss ein Ersatzziegel gezogen werden, weil ein Mah-Jongg Bild immer aus 14 Ziegeln besteht. Zum Beispiel  4 mal eine 3er Kombination und ein Schlusspaar. Beim Kang würde ein Stein fehlen, wenn man ihn ausgelegt hat.  Es muss  immer ein Paar beim  Mah-Jongg in der Hand enthalten sein.

Die abgelegten Ziegel kommen kreuz und quer in die Mitte der Hofmauer. So dürfen zum Beispiel nicht dort gleiche abgelegte Ziegel so offensichtlich in die Mitte gelegt werde, daß sofort ersichtlich ist, welche Ziegel schon weg sind. Beim Ablegen wird der Ziegelname benannt, so zum Beispiel : "Bambus 7". Falls ein Spieler diesen abgelegten Ziegel brauchen kann, so ruft er z.B. :"Chi". Dann kann er diesen Ziegel nehmen und muß sofort seine Kombination offen auslegen. Ein Ziegel zum Chi darf aber immer nur von dem links sitzenden Spieler aufgenommen werden. Ein Pong oder Kang kann von jedem Spieler abgerufen werden. Für ein Paar darf der Ziegel nur zum Mah-Jongg Ruf beansprucht werden. Sollten ausnahmsweise mehrere einen Ziegel für ihre Kombination benötigen, so bekommt die höherwertige Kombination den Ziegel.

Die hier vorgestellte Kurzeinführung der klassischen chinesischen Regel umfasst noch mehr Ziegelkombinationen, die sogenannten Limithände, auf die ich aber hier nicht weiter eingehen möchte. 

Die Spielregeln sind normalerweise nach ein paar Runden schnell erlernt und dann greift das Mah-Jongg Virus um sich. Hier hört es sich viel komplizierter an, als es ist.

Das Spielende

Das Spiel endet normalerweise, wenn ein Spieler Mah-Jongg gerufen hat oder das Tote Ende der Mauer erreicht wird. Um Mah-Jongg rufen zu können, braucht er 14 Ziegel. Entweder kann der letzte abgelegte Ziegel oder der letzte gezogenen Ziegel das Spielbild vervollständigen. Dann können sie Punkte verrechnet werden. Es gibt auch das  sehr gute Mah-Jongg Abrechnungsprogramm Red Dragon. Einen Link dorthin finden Sie auf unserer Linkseite.

Die Punkteverteilung

Nicht jeder, der Mah-Jongg gerufen hat, hat auch zwangsläufig die meisten Punkte auf der Hand. Anhand von Wertungstabellen (Deutsche Mah-Jongg Liga e.V.) werden jetzt die Punkte verrechnet. Jeder berechnet die Gesamtzahl seiner Kombinationen. Dabei wird dann unterschieden, ob es sich um z.B. um Hauptziegel, Bildziegel, verdeckte oder offene Kombinationen handelt. Der Ostwind spielt hier eine wichtige Rolle. Falls er gewonnen haben sollte, bekommt er von allen anderen Winden das doppelte seiner Punktzahl. Sollte ein anderer Wind als der Ostwind gewonnen haben, so muß der Ostwind an den Gewinner die doppelte Gewinnzahl der Hand des gewinnenden Windes bezahlen. Die übrigen Gewinner verrechnen ihre Punkte untereinander und zahlen sich ihre Differenz aus. Dann wechselt der Wind . So wird aus dem Ostwind der Südwind usw. 

Sollten Sie jetzt so richtig neugierig geworden sein, sind sie gerne bei unseren Spielabenden gesehen. Die Grundregeln von Mah-Jongg ist schnell erlernt und macht nach ein paar selbst gespielten Runden sehr viel Spaß. Aber vorsichtig, es gibt einen Suchtfaktor :-)

Für Fragen oder Anregungen habe ich jederzeit ein offenes Ohr. Freundlichst Ihr Günter Schulte.

 

© 2005 - by Günter Schulte www.mahjongg-spielen.de

PAGERANK SEO
Lastminute Ibiza